十分钟跑通一遍

先把一条最短的流程跑通素材区放东西、时间轴排顺序、预览窗确认、导出写文件

界面大致分三块,新手最常做的是来回拖。按下面这个次序走一遍,十分钟能出一段成品,后面再谈技巧。

素材导入时间轴切分音量处理导出核对
界面分几块素材区/时间轴/预览窗
第一刀切在哪段落的接缝处
导出前看什么范围与规格两项

三块区域各管一件小事

分不清哪块干什么,动作就会来回往返

素材区放的是还没用上的东西,拖进去不会进成品;时间轴排的是次序,位置决定成品里先出现谁;预览窗看的是当前时间点的画面,它不改变任何东西。

把这三块分清之后,剩下的事就简单了:素材从上面拖下来,在时间轴上排好,看预览确认,最后写文件出去。中间的调整都发生在时间轴上,跟素材区里的原件无关。

一个常见的误会是去改素材区里的文件名。那不影响成品,成品用的还是当初拖进时间轴的那份内容。

十分钟的最短路径

  1. 把两段素材依次拖到时间轴上

    先按默认次序摆上去,不用管长短。摆好之后在预览窗从头看一遍,确认没有多余的片段。

  2. 在接缝处切一刀,删掉不要的部分

    把播放头停在接缝旁边,切开再删。删完再看一次预览,边界跳不跳一眼能看出来。

  3. 调音量与画面比例

    音量看时间轴上的那条线,拖到不刺耳的位置;画面比例在导出前定,横竖屏混着用最容易出黑边。

  4. 导出前确认范围与规格

    先在时间轴上标出要写出去的区间,再选规格。区间没标对,导出来的就是整条时间轴,白等一场。

导出前核对的几个量

这几项定下来,返工的概率低一大半

导出范围时间轴上标出的区间
画面比例按发布的地方定横竖
规格先按默认试一次
成品位置默认目录还是自选
音轨原声与背景音乐各一条
文件名别用默认名,方便回头找
预览卡顿不等于成品卡。时间轴上的画面是实时算出来的,机器吃力就调低预览画质;成品流不流畅要看写出去的那个文件,两件事别混为一谈。

新手常问的几件事

按上手的先后排

录好的视频拖进去没有画面怎么查

先在素材区双击它看能不能播放。能播说明是拖拽或格式支持的问题,不能播就是文件本身的毛病,两条路处理方式完全不同。

切错了怎么退回去

用撤销,一步一退。撤销退不掉的改动不要硬扛,把这一段删掉重新拖一次比反复调更快。

字幕和转场要不要一开始就加

不建议。先把次序和时长定下来,再加这些花时间的部分。次序一改,前面加的转场全要重排。

写出的文件很大怎么办

先看时长,再看规格。同样一段内容,规格降一档体积会明显变小;而先删掉不要的片段,往往比压参数更管用。

手机拍的竖屏素材放进横屏项目会怎样

两边会留出空白。要么按竖屏重开一个项目,要么在时间轴上放大画面把空白遮掉,第二种做法会损失上下边缘。

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