装完的第一件事

装完之后,先出一段十秒的成品素材越短,越容易看清哪一步出了问题

第一段成品不用讲究内容,它的作用是把流程从头到尾走一遍,每个按钮点过一次,顺便确认写文件这一步能正常完成。

素材导入时间轴切分音量处理导出核对
界面分几块素材区/时间轴/预览窗
第一刀切在哪段落的接缝处
导出前看什么范围与规格两项

装完到出成品的四步

  1. 打开后先拖一段十秒的素材进去

    越短的素材越容易定位问题,导入失败在十秒这一步就能看出来。

  2. 在时间轴上切一刀再删掉半段

    这一步验证切分与删除是否顺手,也顺带把成品的长度压到容易检查的范围。

  3. 看一遍预览再调整音量的那条线

    音量在时间轴上直接拖,先听一遍原声,再决定要不要压下去。

  4. 标出区间,按默认规格写出去

    写出后用系统里的播放器打开一次,能播就说明这一段流程闭环了。

默认规格与自定规格的取舍

先用默认规格

不用理解每个参数的意思
第一次就能拿到能播的成品
出问题时更容易判断是哪一步

摸熟之后再自定

按发布的地方挑比例与规格
体积与画质可以自己权衡
参数组合多了,出问题也难定位

新手容易漏掉的几个动作

写出成品这一步报错,先看目标目录还有多少余量,再看素材里有没有体积特别大的那一段。这两个原因占了新手遇到的大半情况。

装上之后的几个追问

集中在头一次使用这几天

十秒的素材也要等很久吗

写好文件的时间主要看规格和机器,素材长短只是其中一个因素。等待时间明显不对劲时,先把预览画质调低再看一次。

为什么写出的成品比原来的素材大

成品是按你选的规格重新编码的,跟原素材的编码方式不同,体积没有直接可比性。想压小就先删片段。

能不能一次写好几种比例

要一种一种来。写出去之后改一次比例再写一次,两次的成品各自独立,不会互相覆盖。

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